﻿// NAME
scenario_name = 红色方案 1940年6月

// DESCRIPTION
scenario_descr = 法国北部---1940年6月||沿前线重新组合后,德国部队重新展开对法国的攻势.因为在敦刻尔克口袋中消灭了法国最强的军队,预计战斗很快就会结束
// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 红色方案的成功执行已经摧毁了法国军队最好的资产||这个战役的第二阶段--现在必须完全占领法国
briefing_2_1 = 该计划要求在前线进行多次攻击,彻底扫荡整个法国||占领巴黎是主要目标之一,这将是对法国抵抗力量的最后打击
briefing_2_2 = 虽然英国人在敦刻尔克遭受重大损失,但他们在法国仍然有一小部分||这些士兵在未占领的港口附近沿海岸通道防卫
briefing_2_3 = 如果一切都按照计划进行,巴黎的攻破和与英国援助的完全隔绝将迫使法国人投降||这是我们德国军队对1918年11月的侮辱进行报复的时刻

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 攻占巴黎
objective_2_0_award = 
objective_2_1 = 攻占勒阿弗尔
objective_2_1_award = 
objective2_2_0 = 占领4个胜利点
objective2_2_0_award = 占领法国主要城市和补给点将获得各种战术和战略利益
objective2_2_1 = 15回合内占领勒阿弗尔
objective2_2_1_award = 专项技能+2

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_91 = 阿朗松
hex_105 = 多维尔
hex_107 = 勒阿弗尔
hex_131 = 利雪
hex_200 = 费康
hex_258 = 博尔贝克
hex_322 = 圣-瓦列里·恩-考克斯
hex_404 = 埃尔伯夫
hex_436 = 鲁昂
hex_443 = 迪耶普
hex_460 = 埃夫勒
hex_462 = 卢维埃
hex_515 = 德勒
hex_550 = 韦尔农
hex_571 = 沙特尔
hex_580 = 韦尔农
hex_638 = 芒特拉若利
hex_716 = 阿布维尔
hex_758 = 圣日尔曼
hex_760 = 蓬图瓦兹
hex_766 = 博韦
hex_786 = 凡尔赛
hex_817 = 巴黎
hex_818 = 巴黎
hex_846 = 巴黎
hex_847 = 巴黎
hex_848 = 圣但尼
hex_858 = 布勒特伊
hex_862 = 亚眠
hex_877 = 巴黎
hex_903 = 科尔贝
hex_905 = 维勒讷沃
hex_913 = 克雷伊
hex_914 = 克莱蒙
hex_962 = 默伦
hex_990 = 默伦
hex_1028 = 莫
hex_1035 = 贡比涅
hex_1167 = 康布雷
hex_1170 = 普罗万
hex_1185 = 苏瓦松
hex_1192 = 圣康坦
hex_1210 = 蒂耶里堡
hex_1214 = 苏瓦松
hex_1308 = 拉昂
hex_1322 = 塞纳河畔罗米伊
hex_1333 = 菲姆
hex_1420 = 埃佩尔奈
hex_1435 = 富尔米
hex_1453 = 兰斯
hex_1463 = 伊尔松
hex_1482 = 兰斯

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_39_128_title = 通道关闭
event_trigger_39_128_text = 随着勒阿弗尔和其他法国港口沿海岸沿线的缴获,法国现在实际上与英国援助没关系了
event_trigger_4_21_title = 战利品
event_trigger_4_21_text = 我们缴获了几辆还在怠速状态的潘哈德178装甲车
event_trigger_15_25_title = 战利品
event_trigger_15_25_text = 我们缴获了几辆还在怠速状态的 哈奇开斯 H39中型坦克
event_trigger_43_89_title = 战利品
event_trigger_43_89_text = 我们缴获了几个法国47mm反坦克炮
event_trigger_16_27_title = 情报
event_trigger_16_27_text = 在占领当地指挥所后,一些法国参谋人员被俘.他们携带的文件包括几个地图,显示敌方部队在巴黎附近的部署
event_trigger_17_30_title = 情报
event_trigger_17_30_text = 在占领当地指挥所后,一些法国参谋人员被俘.不幸的是,他们已经销毁有军事意义的文件
event_trigger_18_32_title = 情报
event_trigger_18_32_text = 在占领当地指挥所后,一些法国参谋人员被俘.他们携带的文件包括几个地图,显示敌方部队在巴黎附近的部署
event_trigger_19_33_title = 占领仓库
event_trigger_19_33_text = 一个法国的补给站已经归我们了,里面充满了宝贵的资源
event_trigger_20_35_title = 占领仓库
event_trigger_20_35_text = 一个法国的补给站已经归我们了,里面充满了宝贵的资源
event_trigger_21_40_title = 占领仓库
event_trigger_21_40_text = 一个法国的补给站已经归我们了,里面充满了宝贵的资源
event_trigger_22_42_title = 占领鲁昂!
event_trigger_22_42_text = 占领鲁昂导致法国军队的恐慌,也削弱了盟军的勒阿弗尔防御力
event_trigger_23_44_title = 占领鲁昂!
event_trigger_23_44_text = 占领鲁昂导致法国军队的恐慌,也削弱了盟军的勒阿弗尔防御力
event_trigger_44_91_title = 城市开放
event_trigger_44_91_text = 为了避免进一步的流血和破坏,巴黎现在宣布为开放城市.随着德国军队的进入,法国军队正在放弃了他们的首都

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 一支恢复活力的法国军队在巴黎展现了意想不到的强大抵抗力.改进的战术,有效使用火炮和技术上优越的坦克已经结束了德国的闪电战
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 一支恢复活力的法国军队在巴黎展现了意想不到的强大抵抗力.改进的战术,有效使用火炮和技术上优越的坦克已经结束了德国的闪电战
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 一支恢复活力的法国军队在巴黎展现了意想不到的强大抵抗力.改进的战术,有效使用火炮和技术上优越的坦克已经结束了德国的闪电战
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 与看似强大的法国军队对抗,证明比预期困难些.但随着巴黎的沦陷和其防御的完全崩溃,法国终于投降了
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 与看似强大的法国军队对抗,证明比预期困难些.但随着巴黎的沦陷和其防御的完全崩溃,法国终于投降了
